ოთხ, 16 სექ, 2026
ახალი ინტერაქტიული ქვიზები დაემატა საიტს — შეამოწმე შენი ცოდნა. ნახვა →
გეიმინგი

16-წლიანი პაუზის შემდეგ StarCraft-ი ღია სამყაროს შუტერად ბრუნდება

დღევანდელი გეიმინგ ინდუსტრია გამუდმებით იცვლება და კომპანიებიც ხშირად ცდილობენ ტრადიციული ჩარჩოებიდან გასვლას. 12 სექტემბერს გამართულ BlizzCon 2026-ის გახსნით ცერემონიაზე Blizzard-მა მოთამაშეებს ნამდვილი...

დღევანდელი გეიმინგ ინდუსტრია გამუდმებით იცვლება და კომპანიებიც ხშირად ცდილობენ ტრადიციული ჩარჩოებიდან გასვლას. 12 სექტემბერს გამართულ BlizzCon 2026-ის გახსნით ცერემონიაზე Blizzard-მა მოთამაშეებს ნამდვილი სიურპრიზი შესთავაზა. ზუსტად 16-წლიანი პაუზის შემდეგ სტუდიამ საკულტო ფრენჩაიზის სრულფასოვანი გაგრძელება დააანონსა. პროექტს უბრალოდ StarCraft-ი ჰქვია, სათაურში არ ფიგურირებს ციფრი სამი და ის სრულიად ახალ გამოცდილებას გვპირდება. ყველაზე მთავარი და რადიკალური სიახლე კი თამაშის ჟანრია. წლების განმავლობაში ფანები სერიას რეალურ დროში მიმდინარე სტრატეგიულ თამაშად (RTS) იცნობდნენ, თუმცა ახალი პროექტი სიუჟეტზე ორიენტირებული ღია სამყაროს შუტერი იქნება.

ეს სიახლე განსაკუთრებით საინტერესოა ფრენჩაიზის ისტორიის ფონზე. შეგახსენებთ, რომ სერიის ბოლო მასშტაბური ნაწილი, StarCraft 2, შორეულ 2010 წელს გამოვიდა. მართალია, 2017 წელს ორიგინალი თამაშის რემასტერი ვიხილეთ, მაგრამ სრულფასოვანი ახალი ისტორიის გარეშე მოთამაშეებმა უკვე ათწლეულზე მეტი გაატარეს. ახალი ფორმატი კომპანიას საშუალებას მისცემს, კოსმოსური კონფლიქტები სრულიად სხვა პერსპექტივიდან წარმოაჩინოს.

ამ ამბიციური პროექტის უკან საკმაოდ სერიოზული და გამოცდილი გუნდი დგას. ახალი StarCraft-ის წამყვანი პროდიუსერი დენ ჰეია, რომელიც ინდუსტრიაში Far Cry-ის სერიის ხელმძღვანელობით არის ცნობილი. ღია სამყაროს დიზაინში მისი გამოცდილება ნათლად მიუთითებს იმაზე, თუ რა მიმართულებით მიდის Blizzard-ი. დენ ჰეისთან ერთად ასოცირებული დირექტორის პოზიციას ანალი ჰერტლინგი იკავებს.

რა თქმა უნდა, ყველაზე დიდ ინტერესს გამოსვლის თარიღი იწვევს. დეველოპერების განცხადებით, თამაშის რელიზი 2030 წლის გაზაფხულისთვის არის ჩანიშნული. შესაბამისად, წინ კიდევ დაახლოებით სამწელიწად-ნახევრიანი ან ოთხწლიანი ლოდინი გველის. გამოცემა GamesRadar+-თან საუბრისას დენ ჰეიმ ამ თარიღის მნიშვნელობაზე გააკეთა კომენტარი. მისი თქმით, 2030 წლის ასე ღიად დაფიქსირება აჩვენებს, რომ კომპანიაში „სერიოზულად ვართ განწყობილები“. მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ეს არის „თარიღი, რომელშიც ნამდვილად დარწმუნებულები ვართ“.

რაც შეეხება უშუალოდ თამაშის შიგთავსს, BlizzCon 2026-ის გახსნაზე გეიმფლეი არ გვიხილავს. კომპანიამ მხოლოდ კინემატოგრაფიული ტრეილერი წარმოადგინა, სახელწოდებით Dominion-ი. მიუხედავად დეტალების სიმცირისა, ვიზუალურმა მასალამ გარკვეული წარმოდგენა უკვე შეგვიქმნა. PC Gamer-ის დაკვირვებით, ტრეილერი მკაფიოდ აკეთებს აქცენტს Space Marine-ის თემატიკაზე. გამოცემის ვარაუდით, ახალი შუტერის სიუჟეტი, დიდი ალბათობით, StarCraft 2-ის მოვლენების პერიოდში ან უშუალოდ მის დაწყებამდე განვითარდება.

ვეტერან მოთამაშეებს, სავარაუდოდ, კარგად ახსოვთ StarCraft Ghost-ი. ეს იყო მოქმედებითი ჟანრის პროექტი, რომლის ირგვლივაც წლების წინ დიდი მოლოდინები არსებობდა, თუმცა საბოლოოდ თამაში გაუქმდა. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ახლანდელი ანონსი არ წარმოადგენს ძველი იდეის რეანიმაციას. ახალი თამაში სრულიად დამოუკიდებელი პროექტია და მას ისტორიულ Ghost-თან კავშირი არ აქვს.

ამ ეტაპზე პასუხგაუცემელი რჩება რამდენიმე ტექნიკური საკითხი. კერძოდ, პრეზენტაციაზე არ თქმულა, თუ რა პლატფორმებზე იქნება ხელმისაწვდომი პროექტი და არც ფასის შესახებ გაჟღერებულა რაიმე. საბოლოო ჯამში კი მთავარი ის არის, რომ სტუდიამ დუმილი დაარღვია. ცნობილი სამყაროს შუტერად გარდაქმნა თამამი ნაბიჯია და მოთამაშეებს ახლა ისღა დარჩენიათ, 2030 წლამდე ახალი ტრეილერების მოლოდინში იყვნენ.

წყარო: Engadget, 12 Sep 2026: https://www.engad, Game Informer, 12 Sep 2026: https://game, GamesRadar+, 13 Sep 2026: https://www.ga, PC Gamer, 12 Sep 2026: https://www.pcgam