ბლენდერის მთავარი თავის ტკივილი წარსულია: ReFace 2.0 ქაოსურ ბადეებს ამარტივებს
3D დიზაინის სამყაროში ქაოსური ბადეების გასუფთავება ყოველთვის დიდ დროს მოითხოვდა. ფერას იაჰიას მიერ შექმნილი ReFace აპდეიტი Blender პლატფორმისთვის…
3D დიზაინის სამყაროში ქაოსური ბადეების გასუფთავება ყოველთვის დიდ დროს მოითხოვდა. ფერას იაჰიას მიერ შექმნილი ReFace აპდეიტი Blender პლატფორმისთვის…
ტექნოლოგიური სამყარო მიეჩვია პლასტმასის ერთფეროვან აუდიოსისტემებს, რომლებიც მასობრივად წარმოებული დიზაინით მხოლოდ და მხოლოდ ფუნქციურ დატვირთვას ატარებენ. ყოველდღიურად ათასობით…
კომპანია Maxon-მა გამოუშვა Redshift 2026.9, რომელიც წარმოადგენს GPU რენდერერს VFX-ისთვის, მოუშენ გრაფიკისა და ვიზუალიზაციისთვის. აღნიშნული პროგრამული უზრუნველყოფის შესახებ…
გამოცემა 3Dnatives-მა 2026 წლის 10 სექტემბერს გამოაქვეყნა ლილი-სვონ ფროსტის (Lily-Swann Frost) სტატია, სადაც დეტალურად განიხილება Hyper3D Rodin Gen-2.5.…
Kickstarter-ზე მოზიდული 4.6 მილიონ დოლარზე მეტი და 1 539 მხარდამჭერი, სტარტაპმა FibreSeek-მა დესკტოპ 3D ბეჭდვის სეგმენტში ნამდვილი აურზაური…
ხელოვნური ინტელექტის მიერ შექმნილი 3D მოდელი ეკრანზე შეიძლება შესანიშნავად გამოიყურებოდეს, მაგრამ რეალურ სამყაროში სრულიად გამოუსადეგარი აღმოჩნდეს. სახურავი დაილუქოს,…
ლონდონის ჩაისა და ყავის ნარჩენებს ახალი დანიშნულება მიეცა. After the Last Sip-ის პროექტში გამოყენებული ჩაის ფოთლები და ყავის…
Creality-მ IFA 2026-ზე K3 აჩვენა, როგორც K სერიის ახალი ფლაგმანი და IFA Innovation Awards-ის Honoree. მისი ჩაშენებული KliTek…
3D ბეჭდვის სამყაროში ერთ-ერთი მთავარი თავის ტკივილი მრავალფერიანი პროექტების დროს წარმოქმნილი ნარჩენები და ნელი პროცესია. ხშირად, ფერის შეცვლისას…
3D ბეჭდვის პროცესში ფენების ხილვადობა და შიდა დამცავი სტრუქტურა – იგივე ინფილი (infill) – დიზაინერების უმეტესობისთვის ის ტექნიკური…
Loading more articles...