ოთხ, 16 სექ, 2026
ახალი ინტერაქტიული ქვიზები დაემატა საიტს — შეამოწმე შენი ცოდნა. ნახვა →
გეიმინგი

250-ზე მეტი თამაშისთვის: Apple ახალ კონტროლერებს Beats-ის ბრენდით ქმნის.

უკვე 1 წელზე მეტია, რაც ტექნოლოგიური გიგანტი Apple საკუთარი iPhone-ის სმარტფონებისთვის ახალი გეიმინგ-კონტროლერების შექმნაზე აქტიურად მუშაობს. ტექნოლოგიური სამყარო ამჯერად სრულიად განსხვავებულ სტრატეგიას...

უკვე 1 წელზე მეტია, რაც ტექნოლოგიური გიგანტი Apple საკუთარი iPhone-ის სმარტფონებისთვის ახალი გეიმინგ-კონტროლერების შექმნაზე აქტიურად მუშაობს. ტექნოლოგიური სამყარო ამჯერად სრულიად განსხვავებულ სტრატეგიას აკვირდება, რადგან ახალ მოწყობილობებს, სავარაუდოდ, არა უშუალოდ Apple-ის, არამედ მის მფლობელობაში არსებული Beats-ის ცნობილი ლოგოთი ვიხილავთ. როგორც სპეციალურად მომზადებულ proof-prompt-article.txt ფაილში ვკითხულობთ, აღნიშნული ინფორმაცია გამოცემა Yanko Design-მა 2026 წლის 13 სექტემბერს გაავრცელა. ეს სიახლე ძირითადად Bloomberg-ის ჟურნალისტ მარკ გურმანის დეტალურ რეპორტს ეყრდნობა.

სისტემურ კოდში აღმოჩენილი მტკიცებულებები ამჯერად საკმაოდ დამაჯერებლად და მყარად გამოიყურება. ახლახან გაჟონილ macOS 26.7 ოპერაციული სისტემის ვერსიაში უკვე ღიად ფიქსირდება ორი ახალი, ჯერ კიდევ სრულიად გამოუცხადებელი მოწყობილობის პროფილი, რომლებსაც სპეციალური დანიშნულება აქვს. ხაზგასასმელია, რომ ესენი არ არის უბრალო, დროებითი სახელები. პირველი მათგანი, რომლის ინდექსია T6502, შედარებით მარტივი, სადენიანი კონტროლერია. მეორე მოდელი, სახელწოდებით T1057, ბევრად უფრო დახვეწილი და თანამედროვეა. მას ექნება კლასიკური Bluetooth-კავშირის მხარდაჭერა, ჩაშენებული მოძრაობის სენსორები და სრულიად განსხვავებული ვიბრაციის, ანუ haptic-ძრავი. მიუხედავად ტექნიკური სხვაობებისა, ორივე მოდელი აღჭურვილია სტანდარტული გეიმპადის მართვის მექანიზმებით. დოკუმენტაციის მიხედვით, მათ აქვს ჯოისტიკები, ტრიგერები, კლასიკური D-pad მიმართულების ღილაკები და ძირითადი წინა ღილაკები კომფორტული თამაშისთვის.

ბევრს უჩნდება ლოგიკური კითხვა, თუ რატომ შეირჩა მაინცდამაინც Beats-ი და არა Apple-ის ბრენდი, როდესაც საქმე მობილურ გეიმინგს ეხება. გურმანის ცნობით, რომელიც Yanko Design-ის სტატიაშია მოყვანილი, ახალი პროდუქტის კონცეფციასა და საინჟინრო პროცესებს სწორედ Beats-ის ხელმძღვანელი პირები უძღვებიან. ექსპერტების აზრით, ეს ბრენდინგი კომპანიას აძლევს საშუალებას, გამოიყენოს შედარებით იაფი მასალები და შექმნას ბევრად უფრო ხმაურიანი დიზაინი. Apple-ის მთავარი ლოგო ყოველთვის უმაღლეს, პრემიუმ მოლოდინებთან ასოცირდება, Beats-ის შემთხვევაში კი ეს კონკრეტული წნეხი გაცილებით ნაკლებია.

გეიმინგის მიმართულებით კომპანიის ნაბიჯები სრულიად ლოგიკურია. განახლებული iOS 26 Games აპლიკაცია ერთიან სივრცეში აქცევს iPhone-ს, iPad-ს, Mac-ის კომპიუტერებსა და Apple TV-ს. პარალელურად, პლატფორმა Apple Arcade უკვე 250-ზე მეტ თამაშს სთავაზობს მომხმარებლებს თვეში სულ რაღაც 6.99 დოლარად. დღესდღეობით ოფიციალურ Apple Store-ში უკვე აქტიურად იყიდება ისეთი ცნობილი კონკურენტი ბრენდების პროდუქცია, როგორებიცაა Backbone One და SteelSeries Nimbus. ბაზრის კონტექსტში ასევე საყურადღებოა მესამე მხარის ალტერნატივები, მაგალითად, Razer Prio-ს დასაკეცი კონტროლერი, რაც კიდევ ერთხელ აჩვენებს მოთხოვნას.

მიუხედავად ამდენი საინტერესო დეტალისა, ფასი და ბაზარზე გამოსვლის ზუსტი თარიღი ჯერჯერობით უცნობია. პროექტი ჯერ კიდევ მხოლოდ ჭორებისა და გაჟონილი ინფორმაციის ეტაპზეა, ამიტომ ის უნდა მივიჩნიოთ, როგორც დაუდასტურებელი ტექნიკა. ისტორიას თუ გავიხსენებთ, Apple-ს წარსულშიც არაერთხელ ჰქონია კონტროლერების იდეები, რომლებიც ბაზარზე არასდროს გამოსულა. შესაბამისად, კოდში არსებული ბეტა-პროფილები ავტომატურად არ ნიშნავს იმას, რომ ამ პროდუქტს შემდეგ პრეზენტაციაზე აუცილებლად ვიხილავთ.

წყარო: https://www.yankodesign.com/2026/09/13/a