ოთხ, 4 ნოე, 2026
ახალი ინტერაქტიული ქვიზები დაემატა საიტს — შეამოწმე შენი ცოდნა. ნახვა →
ხელოვნური ინტელექტი და მანქანური სწავლება

Anthropic-მა ხელოვნურ ინტელექტ Claude-ს არსებული ვიდეოთამაშების ასლების შექმნა აუკრძალა

ჯერ უცნობია, პრაქტიკაში რამდენად მკაცრად დაიცავს Claude-ი ამ ახალ წესს რეალური სამუშაო პროცესის დროს. ხელოვნური ინტელექტის დეველოპერმა კომპანია Anthropic-მა თავის AI მოდელ...

ჯერ უცნობია, პრაქტიკაში რამდენად მკაცრად დაიცავს Claude-ი ამ ახალ წესს რეალური სამუშაო პროცესის დროს.

ხელოვნური ინტელექტის დეველოპერმა კომპანია Anthropic-მა თავის AI მოდელ Claude-ს სისტემური ინსტრუქცია განუახლა და კონკრეტული, უკვე არსებული ვიდეოთამაშების ასლების აწყობა აუკრძალა. როგორც გამოცემა Engadget-ი 1 ნოემბერს იუწყება, შეზღუდვა მაშინაც მოქმედებს, თუ მომხმარებელი თამაშს სახელს გადაარქმევს ან მას სრულიად ახალ პროექტად გაასაღებს. ცვლილების მიზანი ინტელექტუალური საკუთრების, ანუ სხვისი საავტორო უფლებებით დაცული ნამუშევრების უკანონო კოპირების თავიდან აცილებაა.

Engadget-ის მიერ გავრცელებული ინფორმაციით, Claude-ის განახლებულ წესებში პირდაპირ წერია: „შექმენი ორიგინალური თამაშები, კონკრეტული ჟანრის თამაშები და პროექტები მომხმარებლის საკუთარი დიზაინითა და მასალებით. არ ააწყო კონკრეტული, უკვე არსებული თამაშის ასლი, თუნდაც მას სახელი შეუცვალონ ან ორიგინალური უწოდონ“.

რას ნიშნავს ეს ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის? თუ თქვენ პროგრამირებაში დამხმარე ჩატბოტს სთხოვთ, რომ სრულიად ახალი სარბოლო თამაში ან პლატფორმერი დაგიწეროთ, ის ჩვეულებრივ დაგეხმარებათ. იგივე ეხება შემთხვევებს, როცა კოდის დასაწერად თქვენსავე დახატულ გრაფიკასა და მოფიქრებულ წესებს იყენებთ. სამაგიეროდ, სისტემა უარს გეტყვით, თუ ცნობილი ჰიტის ერთი ერთში გადაკეთებას მოსთხოვთ.

რატომ გახდა საჭირო ახალი აკრძალვა

ეს სიახლე Anthropic-ის წარმომადგენელმა Addy Osmani-მ სოციალურ ქსელ X-ზე დაადასტურა. მან განმარტა, რომ სხვისი ინტელექტუალური საკუთრების უფლების დასარღვევად Claude-ის გამოყენება კომპანიის სარგებლობის წესებს ეწინააღმდეგება. Addy Osmani-ს თქმით, კომპანია გააგრძელებს ამ მიდგომის დახვეწას, რათა შეზღუდვამ ორიგინალურ პროექტებს ხელი არ შეუშალოს.

ინსტრუქციის გამკაცრებას წინ უძღოდა ბოლო პერიოდში გახშირებული შემთხვევები, როცა ენთუზიასტებმა ხელოვნური ინტელექტის ხელსაწყოებით ცნობილი ვიდეოთამაშები ხელახლა ააწყვეს ან სხვა პლატფორმაზე გადაიტანეს. Engadget-ი აღნიშნავს, რომ ცოტა ხნის წინ პირდაპირ ინტერნეტბრაუზერში გასაშვები ვერსიების სახით გამოჩნდა ისეთი პოპულარული თამაშების ასლები, როგორებიცაა: Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 და GTA V.

საავტორო უფლებები და მილიარდიანი გამოცდილება

საავტორო უფლებების დაცვა Anthropic-ისთვის უცხო თემა ნამდვილად არ არის. მანამდე კომპანია წიგნების ავტორებთან დავის მოგვარებას დათანხმდა და მათ 1,5 მილიარდი დოლარი გადაუხადა, რადგან მწერლები ხელოვნური ინტელექტის სწავლების პროცესში თავიანთი ნაწარმოებების უნებართვო გამოყენებას აპროტესტებდნენ.

ამ ეტაპზე მთელი ეს ინფორმაცია მხოლოდ Engadget-ის სტატიასა და მასში მოყვანილ Addy Osmani-ს განცხადებას ეყრდნობა. ჯერჯერობით რთული სათქმელია, ზუსტად როგორ გაავლებს Claude-ი ზღვარს კონკრეტული ჟანრის ახალ თამაშსა და უკვე არსებული თამაშის გადაკეთებულ ასლს შორის, ან რამდენად მკაცრად იმუშავებს ეს ფილტრი ყოველდღიურ პრაქტიკაში.

წყარო: Engadget: Anthropic updates Claude to stop it from recreating existing video games (1 Nov 2026)

ეს სტატია შეიქმნა AI ხელსაწყოებით, პროცესში ადამიანის ჩართულობა დაახლოებით 10%-ია.