ოთხ, 16 სექ, 2026
ახალი ინტერაქტიული ქვიზები დაემატა საიტს — შეამოწმე შენი ცოდნა. ნახვა →
რობოტიკა

CyberHero × Riyadh: ჰუმანოიდების რინგი, როგორც Physical AI-ის სტრეს-ტესტი

როცა რობოტი ლაბორატორიის იდეალურად მოსწორებულ იატაკს ტოვებს და რინგზე დგება, მისი პროგრამული კოდი სრულიად განსხვავებული რეალობის წინაშე აღმოჩნდება. აქ თეორიული გამოთვლები აღარ...

როცა რობოტი ლაბორატორიის იდეალურად მოსწორებულ იატაკს ტოვებს და რინგზე დგება, მისი პროგრამული კოდი სრულიად განსხვავებული რეალობის წინაშე აღმოჩნდება. აქ თეორიული გამოთვლები აღარ კმარა. სწორედ ამიტომ იქცა რინგი Physical AI-ისა და განსახიერებული ინტელექტის (embodied intelligence) რეალურ სტრეს-ტესტად, სადაც ალგორითმები ციფრული სამყაროდან ფიზიკურ კანონებში ინაცვლებს.

CyberHero × Riyadh-ის ღონისძიება 2026 წლის 9 სექტემბერს, დაახლოებით 21:00 საათზე, Boulevard City-ში მდებარე MBC Studio 1-ში გაიმართა. საღამო invite-only ფორმატის იყო და ღია livestream-ი არ ყოფილა. პროექტს ორგანიზებას Hero Esports-ი უწევს, რომლის ხედვითაც, რობოტების ორთაბრძოლა მხოლოდ სანახაობა არ არის.

საბრძოლო პლატფორმად გამოყენებული იყო EngineAI T800-ი. ორგანიზატორთა PR-ის მონაცემებით, თითოეული მანქანა დაახლოებით 1.73 მეტრის სიმაღლისაა და 75-დან 85 კილოგრამამდე იწონის. მათ 29 მოძრავი სახსარი (articulated joints) აქვთ. ამ მონაცემების წყალობით, მათ შეუძლიათ სიარული, სირბილი, მობრუნება, მუშტისა და წიხლის დარტყმა, ასევე, დაცემის შემდეგ წამოდგომა და წონასწორობის აღდგენა.

ეს ყველაფერი მოითხოვს მთელი სხეულის კომპლექსურ კონტროლსა (whole-body control) და დინამიკურ ლოკომოციას (dynamic locomotion). როდესაც ჰუმანოიდი წიხლს ურტყამს, მთელი წონა ერთ ფეხზე გადადის, რაც საყრდენ ბაზას საგრძნობლად ავიწროებს. თუ ამ დროს მოწინააღმდეგისგან კონტრდარტყმა მოდის, სისტემამ მონაცემები მომენტალურად უნდა გადაამუშაოს. აქ გადამწყვეტი ხდება ფიზიკური კონტაქტის პირობებში აღქმა (perception under contact), რათა რობოტმა ზუსტად განსაზღვროს მიღებული იმპულსი და ბალანსი შეინარჩუნოს. დაცემის შემთხვევაში კი აქტუატორებმა და სენსორებმა კოორდინირებულად უნდა იმუშაონ წამოსადგომად და წონასწორობის აღსადგენად.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ რიადის ორთაბრძოლებში სრულ ავტონომიურობაზე საუბარი არ არის. პროცესში ჩართულები იყვნენ ინჟინრები (builders), პროგრამისტები (coders) და მძღოლები (drivers). ბრძოლებს ადამიანები მართავდნენ სპეციალური კონტროლერებით, თუმცა ბალანსის შენარჩუნება და სტაბილიზაციის რთული გამოთვლები უშუალოდ მანქანის შიდა სისტემებს ებარა.

ტურნირის ფორმატი ასეთი იყო: სამ-სამი რობოტისგან შემდგარი ორი გუნდი, 1v1 ორთაბრძოლები, best-of-seven სერია. თითოეულ ჰუმანოიდს 30 HP ჰქონდა, ხოლო რაუნდები სამ წუთს გრძელდებოდა, თუ მანამდე ნოკაუტი (KO) არ დაფიქსირდებოდა. გუნდებს მენეჯერობას ცნობილი კონტენტ-კრეატორები, AboFlah-ი და Bashar Arabi-ი უწევდნენ. საღამოს მუსიკალურ განწყობაზე DJ Tokyo Machine-ი ზრუნავდა. საინფორმაციო სააგენტო Xinhua-ს ცნობით, შვიდი რაუნდის შემდეგ Team FBA-მ დაამარცხა Team AL Majd-ი ანგარიშით 4:3.

როგორც Danny Tang-მა აღნიშნა, შეჯიბრება უნიკალურ ემპირიულ მონაცემებს აგენერირებს, რაც აუცილებელია Physical AI-ის შემდგომი განვითარებისთვის. რეალურ ფიზიკურ კონტაქტს, დარტყმის ძალასა და უეცარ წაქცევას სიმულატორში ზუსტად ვერასდროს გაიმეორებ.

ორგანიზატორები ამ შოუს ახლო აღმოსავლეთში ჰუმანოიდების პირველ საბრძოლო და კიკბოქსინგის ჩვენებად მოიხსენიებენ. თუმცა, პირველობის შესახებ გაკეთებულ განცხადებებს სიფრთხილით უნდა მოვეკიდოთ, რადგან მსგავსი ტექნოლოგიური დემონსტრაციები მანამდეც არსებობდა. კერძოდ, EngineAI URKL-ის ღონისძიება, რომელიც შენჟენში 2026 წლის 16 ივლისს გაიმართა, ცალკე მოვლენად უნდა დარჩეს და ამ პროექტში არ უნდა ავურიოთ. რაც შეეხება CyberHero-ს გეგმებს, ახლო აღმოსავლეთის, ევროპის, ამერიკისა და აზიის რვა ქალაქისგან შემდგარი ტურნეს გამართვა ამ ეტაპზე მხოლოდ ორგანიზატორთა ამბიციაა და არა დადასტურებული გრაფიკი.

წყარო: Instagram და CyberHero